jueves, 19 de enero de 2017

hoja de ruta del 2017

Muy buenas querido lector!

Empieza un año nuevo y con él la incógnita de qué traerá consigo. Una empresa seria y profesional tendría su calendario de actividades y proyectos, pero claro, yo soy un humilde indie errante y sin empresa, así que no la tengo. Al ser escoria "indie" Rebelde no tengo ningún compromiso con el Emperador ni tengo que acabar ninguna Estrella de la  Muerte en una fecha imposible. Es más, puedo hacer lo que me plazca, BWA HA HAAAA!!!

...pero sí tengo una idea de a qué me dedicaré este 2017, y me gustaría compartirlo con vosotros. Así tras acabar el año haré otra entrada en este blog diciendo qué objetivos se han cumplido y cuales no. Eso pondrá en evidencia lo malo que soy planeando cosas y, sobretodo, calculando tiempos de desarrollo.

Como aviso, esto no es un listado oficial y cerrado sino una declaración de intenciones, es decir, lo que ronda por "la cabeza de fran".

1.- Ghost MSX

En Noviembre del 2016 me dediqué a hacer un juego para MSX en Assembler, una precuela de Ghost 1.0. La idea es, ahora que está acabado, publicarlo en formato físico (cartucho).
Sobre la publicación, la idea es que lo publiquen varias entidades, entre ellas la AAMSX (Asociación de Amigos del MSX) y otras personas que se dedican a crear y vender cartuchos como Matra.
Por otra parte, tengo planeado sacar una versión especial con un póster, un cómic, pegatinas y el manual de instrucciones.



2.- Ghost 1.0: Modo Misiones

En Octubre de 2016 empecé el "modo misiones", un contenido extra para Ghost 1.0 que se trata de una serie de miniones o minijuegos, cada uno con un objetivo diferente y 3 retos de Steam por cada una. Ya llevo 12 hechas y he de confesar que se me han agotado las ideas y tengo el cerebro más estrujado que un nanas. Espero poder hacer unas pocas más y publicarlo en forma de DLC a 1,99€.
Habrán 3 o 4 misiones accesible a todos de muestra, para que el jugador lo pruebe y decida si le gusta el rollo o no. Vamos, como una "demo".

Los jugadores "Fundadores" (los que compraron Ghost 1.0 los 6 primeros días) tendrán todas las misiones directamente desbloqueadas y no tendrán que pagar nada extra. Es una manera de agradecer su apoyo al inicio del proyecto.

3.- Ghost mini


Aprovechando que tengo todos los datos del juego de MSX, tengo intención de hacer una versión de PC del mismo juego.

Al ser una precuela y no un porting, el juego será diferente a Ghost 1.0: nuevo mapa de 100 pantallas, nuevos ambientes, nuevos enemigos, 4 bosses y 24 objetos a regoger o comprar.

Será un juego muchísimo más sencillo que Ghost 1.0 en todos los aspectos, incluyendo el precio que será "mini".
Igual 0,99€ o 1,99€. Pensado para el que quiera pasarse un par de horitas jugando a un metroidvania retro.


4.- Portings

Y para finalizar el culebrón de Ghost, tengo previsto hacer portings de "Ghost 1.0" para Mac, Linux, XBOX, WiiU, PS4 y Switch (Vita depende de varios factores), y portings de "Ghost mini" para Vita, Nintendo 3DS, Max, Linux, y si me lo aceptan, XBOX, WiiU, PS4 y Nintendo Switch.

El port de "Ghost 1.0" va a requerir cambios principalmente en la interfaz, para que el jugador pueda leer toda la letra desde su sofá (la versión de PC tiene mucha letra pequeña en pantallas como el inventario).

5.- AFRAID project

En paralelo a toda esta mansalva de Ghost, seguiré trabajando en "AFRAID", un proyecto que tengo ideado desde antes de empezar Ghost 1.0 y que a causa de falta de información y cooperación de terceros (de los cuales no puedo mencionar) he tenido que ir retrasando una y otra vez.

Se trata de un proyecto experimental con una mecánica un tanto curiosa. Normalmente los juegos son inofensivos, es decir, si matas a 20 personas en una ciudad sólo son bits, vamos, que a causa de tus disparos nadie es asesinado en el mundo real, pero el proyecto AFRAID rompe esa regla haciendo que lo que hagas en el juego también suceda en la realidad.

Para ello he tenido que buscar bastante información y hacer experimentos, pero la idea es sacar una campaña de kickstarter tanto para ver si la idea gusta y para financiarla.

Así que la idea este 2017 es tener preparada la campaña y tener una demo más avanzada del juego, aunque según información que me ha llegado, parece ser que el proyecto viola alguna de las normativas de Kickstarter, así que también tendré que ingeniármelas para que me lo acepten.

El proyecto AFRAID es súper importante para mí. Llevo mucho tiempo pensando en él y he tenido muchas trabas para hacerlo. ¡Pero no me rindo! ¡Pongo a Dios por testigo...!

6.- ¿Unepic 2?

Sigo recopilando ideas y diseño de cómo será Unepic 2, pero este año no voy a empezar a trabajar en él. Antes he de cerrar todos los puntos del 1 al 5. Así que me temo que tocará esperar.




Y bien, esta es la carta a los reyes magos para el 2017. ¿Cuantos puntos seré capaz de cumplir? Lo sabremos a final de año. Escribiré otra entrada en este blog escribiendo qué he podido cumplir de toda la lista.

¡Feliz 2017!

13 comentarios:

  1. Animo con todo, que me alegra ver que un indie español ha hecho tan buenos juegos y sigue mimándolos xD (me sorprende hasta el precio del dlc, así seguro que te lo compra todo el mundo, mi marido incluido que le ha encantado el ghost).

    ¿Hay alguna posibilidad de enseñarte ideas de algún tipo, a ver si algo te gusta o que des una opinión? xD Si no, no pasa nada, lo entiendo perfectamente XDD

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  2. Oh, cualquier idea para misiones cortas es más que bienvenida. ¡Ya he agotado las mías! Las puedes postear aquí mismo si quieres, o enviármelas a unepicgame@gmail.com

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  3. O mejor aún, en este post sobre el modo misiones:
    http://lacabezadefran.blogspot.com.es/2016/09/modo-misiones-en-ghost-10.html

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    1. Listo, acabo de poner una de las ideas que se me han ocurrido, en plan cameo a un juego retro xD (la verdad es que se podrían conseguir así cosas muy interesantes)

      ¿Como ves que te pasen ideas de jugabilidad de juegos o cosas parecidas?

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    2. Me va perfecto para buscar inspiración. ¡Gracias!

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  4. espero que los reyes magos me lo traigan todo lo posible xD

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  5. Soy matados2k el que te pregunto hace nada por twitter, por que no llevo ni bragas ni sujetador para tirártelos como si fueras una estrella del rock. Pienso comprar las versiones Ghosts de XBOX, PS4 y Vita si lo sacas, y ghosts mini también, sin ofertas, el día de salida y el modos misiones. Y el día que hagas Unepic 2 me compro bragas y sujetador para tirártelos, bueno eso no, a ver si vas a echarte para atrás por evitarlo.

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  6. Sigue así Fran, tu trabajo es digno de admiración, hacer estos juegazos en plan"yo me lo guiso.." tiene mucho mérito. Una pregunta, ¿Siguen en pie los ports para wiiu ahora que esta oficialmente muerta? Espero que si.
    Un saludo!

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  7. Llevo oyendo lo de "la WiiU está muerta". Pues Unepic ha vendido más en WiiU que en PS4 y XBOX juntas.

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  8. Y no sabes lo que me alegro de ello Fran,si precisamente lo digo porque quiero pillar una wiiu y me encantaría jugar a ghost en ella.Con lo de oficialmente muerta,me refería a que nintendo quitase la opción de entrar en la e-shop o a vosotros la posibilidad de publicar en ella.
    Un saludo.

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    1. No creo que Nintendo deje de dar apoyo a la WiiU hasta dentro de un tiempo. No vas a una tienda y te cambiar la WiiU por una Switch. Hay que comprarla, así que habrá mucha gente que aún siga con la WiiU.

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