¡Buenas!
Ayer, en una entrevista por Skype para "Final Boss" me preguntaron sobre las mujeres en el desarrollo de videojuegos. Fue una pregunta que me pilló por sorpresa. Punto para ellos por sorprenderme.
Había visto algunos vídeos que tratan sobre la participación de mujeres en el desarrollo del videojuego, y me he dicho, ¿por qué no hacer un artículo?
En este artículo no voy a dar mi opinión ni voy a especular del por qué, sino que voy a dar datos específicos sobre mi experiencia:
Grafistas
En mis 3 proyectos como indie (Unepic, Ghost 1.0 y MiniGhost) han participado un total de 5 grafistas. 3 son mujeres y 2 hombres. Es decir, el 60% de los grafistas son mujeres.
Sonido
Sobre música y efectos de sonido, las 2 primeras personas que se pusieron en contacto conmigo para ofrecerme sus servicios (como compositor y como creador de FX) son hombres.
He tenido más ofertas, no recuerdo con claridad el género.
Testers
Para Ghost 1.0 publiqué en Twitter que buscaba testers para probar el juego. El testeo tuvo lugar en el CEV, una academia de videojuegos que amablemente me prestó una sala.
Se apuntaron 20 personas. El 100% fueron hombres. No se apuntó ninguna mujer.
Ideas
Mientras creaba Unepic me dieron 3 grandes ideas que me sirvieron de inspiración y aportaron frescura para inventarlo tal y como es (el personaje de Zera, la historia de Dani y el boss Neuron). Dos son mujeres y uno es hombre.
Programación
Para hacer portings a otras plataformas (WiiU, XBOX, PS4) he requerido el servicio de 2 programadores. Ambos son hombres.
Doblaje (en castellano)
El doblaje está supeditado a los personajes que aparezcan en los juegos. Así que la oferta depende directamente de ellos. En mis juegos hay muchísimo personaje masculino.
En total, entre Unepic y Ghost 1.0 han participado 12 actores y 2 actrices (sin contar artistas/celebridades invitados).
http://www.doblajevideojuegos.es/fichajuego/unepic
http://www.doblajevideojuegos.es/fichajuego/ghost
Sobre el doblaje en sí, los elogios que he recibido se han centrado sobretodo en Nerea Alfonso y en Enrique Colinet (que son las personas que dan voz a Ghost y Dani).
Resumen
En mis juegos la participación de mujeres ha resaltado en la parte artística e imaginativa, mientras que la participación masculina ha resaltado en la parte técnica y experimental.
Por último, de todas las personas que han trabajado en mis proyectos, con quien he tenido un trato más cercano son Marcel (grafista en Ghost 1.0), Jose Jaime (músico), Carol (grafista en Unepic) y Enrique Colinet (Voz de Dani).
¡Y esto es todo por hoy!
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